在这个AI时代,NVIDIA是无法绕开的一个公司(国内外大公司也都在追赶构建自己的软硬件生态,毫无疑问还需要时间,可以拭目以待),我们使用它们的硬件GPU,使用他们的SDK,让我们在这个AI时代得以构建更加强大的模型和应用。NVIDIA 提供了广泛的开发库,以下是我们收集整理的一些主要和常用的 NVIDIA 开发库(陆续更新中):
CUDA (Compute Unified Device Architecture)
- CUDA 是 NVIDIA 推出的并行计算平台和编程模型,它允许开发者使用 C、C++ 等语言编写程序,并在 NVIDIA GPU 上运行。
- CUDA 提供了一系列库和工具,包括编译器、调试器和性能分析器,方便开发者进行 GPU 加速开发。
- 许多 NVIDIA 的开发库都是基于 CUDA 构建的。
cuBLAS (CUDA Basic Linear Algebra Subprograms)
- cuBLAS 库是 CUDA 平台上的基本线性代数子程序库,提供了高效的矩阵和向量运算函数。
- 它针对 NVIDIA GPU 进行了优化,可以显著加速线性代数计算,广泛应用于科学计算、机器学习等领域。
cuDNN (CUDA Deep Neural Network library)
- cuDNN 库是 CUDA 平台上的深度神经网络库,提供了各种深度学习算法的实现,包括卷积神经网络 (CNN)、循环神经网络 (RNN) 等。
- cuDNN 库可以加速深度学习模型的训练和推理过程,是深度学习开发者必备的工具。
cuSPARSE (CUDA Sparse Matrix Library)
- 用途: cuSPARSE 库专门用于处理稀疏矩阵运算。稀疏矩阵是指矩阵中绝大多数元素为零的矩阵。由于存储和计算所有元素会浪费大量资源,因此稀疏矩阵通常采用特殊的数据结构进行存储和计算。
- 特点: cuSPARSE 库提供了针对 NVIDIA GPU 优化的稀疏矩阵运算函数,例如稀疏矩阵向量乘法、稀疏矩阵分解等。它可以显著加速涉及稀疏矩阵的计算,广泛应用于科学计算、机器学习等领域。
cuFFT (CUDA Fast Fourier Transform library)
- cuFFT 库是 CUDA 平台上的快速傅里叶变换库,提供了高效的傅里叶变换算法实现。
- 它广泛应用于信号处理、图像处理等领域。
cuTLASS (CUDA Templates for Linear Algebra Subroutines)
CUTLASS是 NVIDIA 开发的一个开源 CUDA C++ 模板库,用于在 NVIDIA GPU 上实现高性能的矩阵乘法 (GEMM) 和相关计算。它提供了一系列高度优化的模板化函数,可以帮助开发者轻松地构建定制化的线性代数运算,从而充分利用 GPU 的性能。
特点
高性能: CUTLASS 库经过精心设计和优化,可以充分利用 NVIDIA GPU 的硬件特性,例如 Tensor Cores 和 Warp-Level Matrix Multiply-Accumulate (WMMA) 指令,从而实现卓越的性能。
灵活性: CUTLASS 库提供了丰富的模板化参数,可以根据不同的需求定制各种线性代数运算,例如矩阵乘法、卷积、归约等。
可扩展性: CUTLASS 库的设计具有良好的可扩展性,可以方便地添加新的运算和优化策略。
易用性: CUTLASS 库提供了清晰的文档和示例代码,方便开发者学习和使用。
TensorRT
- TensorRT 是 NVIDIA 推出的高性能深度学习推理引擎,可以优化深度学习模型,并在 NVIDIA GPU 上高效部署。
- 它可以提高深度学习推理速度,降低延迟,适用于生产环境。
NPP (NVIDIA Performance Primitives)
- NPP 库提供了一系列高性能的图像和信号处理函数,包括图像滤波、颜色转换、直方图计算等。
- 它可以加速图像处理和计算机视觉应用的开发。
DeepStream
- DeepStream 是 NVIDIA 推出的用于构建 AI 视频分析应用的 SDK。
- 它集成了各种硬件加速的插件,可以实现高效的视频解码、目标检测、跟踪等功能。
NCCL (NVIDIA Collective Communications Library)
- 用途: NCCL 库用于多 GPU 通信。在多 GPU 并行计算中,不同的 GPU 之间需要进行数据交换和通信。NCCL 库提供了一系列高效的通信函数,用于在多个 GPU 之间传输数据。
- 特点: NCCL 库针对 NVIDIA GPU 进行了优化,可以实现快速、高效的多 GPU 通信。它支持各种通信模式,例如点对点通信、广播、归约等。NCCL 库是构建多 GPU 并行应用的重要工具,广泛应用于深度学习、高性能计算等领域。
nvGRAPH (NVIDIA Graph Analytics Library)
- 用途: nvGRAPH 库用于图分析。图是一种由节点和边组成的数据结构,用于表示各种关系和网络。图分析涉及对图结构进行各种计算和分析,例如最短路径计算、社区发现等。
- 特点: nvGRAPH 库提供了在 NVIDIA GPU 上执行图分析的函数,包括各种图算法的实现。它可以加速大规模图数据的处理和分析,广泛应用于社交网络分析、推荐系统等领域。
OptiX (NVIDIA OptiX Ray Tracing Engine)
- 用途: OptiX 库用于光线追踪。光线追踪是一种计算机图形学技术,用于模拟光线在场景中的传播和反射,从而生成逼真的图像。
- 特点: OptiX 库提供了一个可编程的光线追踪引擎,允许开发者自定义光线追踪算法。它利用 NVIDIA GPU 的并行计算能力,可以实现高性能的光线追踪渲染。OptiX 库广泛应用于电影制作、游戏开发等领域。
PhysX (NVIDIA PhysX Engine)
- 用途: PhysX 库用于物理模拟。物理模拟是指通过计算机模拟物理世界的运动和相互作用,例如刚体动力学、流体动力学等。
- 特点: PhysX 库提供了一系列物理模拟算法的实现,可以在 NVIDIA GPU 上进行加速计算。它可以用于创建逼真的物理效果,广泛应用于游戏开发、虚拟现实等领域。
DLSS(Deep Learning Super Sampling / 大力水手)
DLSS 是一种由 NVIDIA 开发的 AI 渲染技术,它利用深度学习神经网络来提高游戏和应用程序的帧率,同时保持图像质量接近原生分辨率。简单来说,DLSS 可以在较低的分辨率下渲染游戏,然后通过 AI 将图像放大到更高的分辨率,从而在不损失太多画质的情况下提高性能。
原理
DLSS 的核心是一个经过大量游戏数据训练的深度学习模型。这个模型可以识别图像中的各种特征,例如边缘、纹理等,然后利用这些特征来预测在高分辨率下应该是什么样的图像。DLSS 首先在较低的分辨率下渲染游戏,然后将渲染结果输入到深度学习模型中。模型会对图像进行处理,将其放大到更高的分辨率,并填充缺失的细节。最后,DLSS 输出的图像会比原生分辨率下的图像更清晰、更流畅。
优势
- 提高帧率: DLSS 可以在不降低画质的情况下显著提高游戏帧率,让玩家可以更流畅地体验游戏。
- 提升画质: 在某些情况下,DLSS 甚至可以提供比原生分辨率更好的画质,因为它可以更准确地重建图像细节。
- 降低 GPU 负载: DLSS 可以在较低的分辨率下渲染游戏,从而降低 GPU 的负载,让 GPU 可以更专注于处理其他任务。
可以看到 NVIDIA基于自己的硬件 实现了各种应用生态的开发库,覆盖了各种应用领域,包括深度学习加速、图像处理、视频处理等,也展示了其深厚的技术积累,为开发者提供了丰富的工具和函数,得以利用 GPU 加速,实现更高性能应用的开发。
参考
- NVIDIA 开发者网站 https://developer.nvidia.com/
- NVIDIA Github仓库 https://github.com/orgs/NVIDIA/repositories